[Let's Play] Le Pacte (Amstrad CPC)

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Voici un jeu qui m’a particulièrement intrigué lorsque j’ai vu que celui-ci s’inspirait du film Amityville et qu’en plus de cela, l’auteur n’est autre que le grand Eric Chahi !
De ce fait, je n’ai pas hésité à vous en faire un Let’s Play découverte, histoire de voir ce titre méconnu sur Amstrad CPC :)
J’espère que vous apprécierez cette aventure qui vaut le coup d’oeil tout de même :)

Page Adrien Aubrun : https://soundcloud.com/adrienaubrun


Problème de lecture ?


6 Commentaires

  1. manu février 7, 2014 12:09   Répondre

    Je connaissais le jeu de nom et de reputation mais l’avais jamais vu en entier.
    Merci pour la decouverte. Cool video.

    • AyorSaeba février 14, 2014 9:16   Répondre

      Merci :) Content que ça t’ait plu.
      L’histoire est intéressante mais sans solution, j’aurais eu beaucoup trop de mal :p

  2. ch0jin février 9, 2014 9:41   Répondre

    Un grand merci pour m’avoir fait découvrir ce jeu magnifique auquel je
    n’avais jamais joue. Toutefois je pense que je ne serai pas allé loin
    dans le jeu étant donné que j’avais 13 ans environ quand ce jeu est sorti
    :p
    Loriciels était un éditeur mythique de l’époque, je me souviens bien de
    leur logo représentant un chaton en train de jouer avec une pelote de laine.
    A leur catalogue figurait des jeux que j’ai adoré, même si je ne les ai jamais
    fini, tels que L’aigle d’or (aventure), Billy la banlieue et Magnetic Tank (MGT)
    dans lequel vous pilotiez un aéroglisseur avec énormément d’inertie.

    Concernant ce jeu, il est vrai que l’on voit tout le talent d’Eric Chahi
    avec des graphismes magnifiques pour l’époque tout en couleur (heureusement
    qu’il n’a pas choisi de faire le jeu en mode 2) et une interface originale,
    même si apparemment Ayor ne l’a pas trouvé des plus pratique à utiliser.
    Même si le jeu n’a pas connu un franc succès, je me rappelle bien avoir vu
    l’image d’introduction (la maison en couleur sang) dans plusieurs magazines
    de l’époque (dans joystick hebdo notamment, je pense).

    Quand au fait qu’il faille la solution pour finir le jeu, c’est effectivement
    dommage, mais reflète bien la réalité.
    Concernant les problèmes de ROM (dans ce cas ci c’est plutôt une copie des
    disquettes), je pense qu’il s’agit de versions mal déprotégées, car en effet
    sur Amstrad 6128, les jeux en disquette(s) avaient des protections anti-copie
    physiques et non pas seulement des protections du type donner un mot de la
    page « x » du manuel…

    Un grand merci Ayor, pour l’énorme travail que tu dois fournir sur chacune
    de tes vidéos…

    • AyorSaeba février 14, 2014 9:22   Répondre

      Merci pour ton commentaire ^^
      Ah mais c’est clair qu’il est super difficile de progresser dans le jeu, même avec l’aide du spiritisme, faut inspecter comme un malade et parfois, ce n’est pas trivial :)
      J’m’en rappelle bien de ce chat de Loriciels, ils avaient sorti des bons jeux, j’pense également à Charly Diams qui était assez curieux comme jeu :p
      POur le jeu, Eric a bien fait de choisir le mode 0 en effet (même le mode 1 aurait été limite, ou alors ça aurait donné un genre comme Masque+ qui n’est pas mal). Par contre, l’écran titre avec la maison tout en rouge en mode 1, ça claque vraiment.
      Pour la maniement des verbes+noms, c’était sans doute dû à ma manette qui était trop sensible sur les axes, donc il suffisait que j’inclinais pas tout à fait comme il faut pour que les 2 éléments bougent en même temps. Au début, j’voulais le faire au clavier mais je n’ai pas trouvé une touche (et pourtant j’ai essayé tous les moyens, clavier en AZERTY / QWERTY). Après, quand j’disais que ça mettait du temps pour placer ce qu’on voulait, c’était surtout pour la vidéo qui pouvait durer un bon moment mais j’ai palié tout ça avec des accélérations :p
      J’ai pas eu de chances avec les disquettes protégées en effet, d’ailleurs c’est marrant comment les 2 se sont complétés puisque c’est avec la 1ere Rom qu’on a pu voir la fin lol
      En tout cas, content que ça t’ait plu ;) A la prochaine.

  3. Gabriel février 11, 2014 11:20   Répondre

    Sinon le jeu a presque 28 ans et non pas 19 ans comme on entend dans les commentaires. Ce qui rend encore plus impressionnant les qualités graphique pour l’époque. Jeux bien sympa, moi j’avais découvert Eric Chahi et le jeux très sympa infernal runner (très difficile lui aussi, digne même d’une vidéo calvaire lol)

    • AyorSaeba février 14, 2014 9:25   Répondre

      Oui, le jeu a bien 28 ans :) Pour les 19 ans, j’parlais de l’âge de Chahi lorsqu’il a conçu ce jeu :p
      C’était juste fou de savoir qu’il avait produit ce jeu aussi jeune. Infernal Runner est vraiment très hard mais qu’est-ce qu’on s’amusait à crever de différentes façons :D
      Merci pour ton commentaire.

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