Petite semaine dédiée au grand jeu Outrun. Tout d’abord, voici un Let’s Play sur la version d’origine en arcade qui a marqué pas mal de monde. Le jeu est vraiment magnifique pour son époque mais également très dur à terminer. |
Problème de lecture ?
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Coucou Ayor,
super présentation comme d’hab’ même si ce jeu me rappelle d’assez mauvais souvenir tellement j’y ai passé des pièces de 5F et de 10F…on voit bien que même un champion comme toi perds pas mal de crédit 😉
Sinon, la version pc engine a l’air de proposer des graphismes très fins, elle en avait dans le ventre cette petite console.
Le outrunners sorti en 92 a aussi l’air très sympa (j’irais voir chez Julien-34 🙂 )…c’est juste étonnant de constater que hang on 96 est sorti 3 ans après environ (la daube, je boycotte les commentaires de cette vidéo 🙂 ). Je me demande si c’est la même équipe qui a travaillé sur les deux jeux.
Bon à part ça, j’ai hâte d’être en 2019 et de pouvoir monter un turbo réacteur sur ma bagnole 🙂
A Vendredi pour un nouvel épisode d’Outrun 🙂
Hello,
Et ouais, ce jeu était un sacré bouffe-fric, il suffit que tu te foires dès le départ que c’est fini pour toi dans pas longtemps 🙂 Après, il envoyait vraiment bien pour de l’arcade et le must était d’y jouer dans ces fameuses cabines. En tout cas à l’époque, j’aimais plutôt regarder les autres y jouer :p
La version PC Engine se défend bien, elle surpasse les version 8-bits en tout cas 🙂
Outrunners déchirait pas mal mais attention, ce n’est pas un jeu en 3D, c’était encore en 2D là. Et donc Hang on 96 était bien en dessous vu que c’était le début de la 3D (ça vieillit très mal les premiers jeux 3D, c’est terrible :x)
6 années à attendre pour avoir notre super boost de la mort 😀
Merci pour ton commentaire !
Hehe, ça se sent que tu l’adores ce jeu 😉 (mais je le savais déjà :P)
Et je me rappelle que tu l’avais attendu avec impatience le nouveau sur le PSN 🙂
Eh eh, c’est vrai que j’t’en avais pas mal parlé 😉